3、植物大战僵尸
随着植物大战僵尸的音乐响起,沈依的头顶开始飘落太阳。
沈依有意做实验,等太阳掉落在地都没有发出任何指令和操作。只见掉落的太阳被自动收集到她头顶的存储罐里,沈依数了一下,这一波一共掉落了10个太阳,每个太阳价值50积分,合计500积分。
头顶上方自动出现的选项栏,最左端是自动收集太阳的存储罐,从左往右依次排列着可兑换的植物。
开局可以兑换的植物只有四种,其他植物都是被锁状态,黑压压的一片压根判断不出是什么植物。
沈依估摸着这个植物大战僵尸的植物解锁模式和游戏里还是有区别的,游戏里的解锁是根据积攒的积分进行解锁。而自己手上已经捏着500积分却没有解锁出其他植物,要么是其他植物兑换积分提高,要么就是副本里解锁植物有其他方式,沈依直觉是后者。
目前沈依手上有500积分,能够兑换的植物分别是:
土豆雷:僵尸踩中可引发爆炸
体力值:5
伤害值:10
兑换积分25
向日葵:每30分钟释放2颗太阳
体力值:5
伤害值:0
兑换积分:50
墙果:可以抵挡僵尸攻击,直到体力值归0
体力值:50
伤害值:0
兑换积分:50
豌豆射手:单次发射一枚豌豆
体力值:10
伤害值:1
兑换积分:100
兑换植物的积分尤为重要,沈依首先兑换出一个向日葵,种在第一行的左手第二位。
太阳意味着积分,积分用于兑换植物,因此太阳在这个副本里尤为重要。
虽然天空会自动飘落太阳,但是沈依暂时无法判断太阳掉落的间隔时间。保险起见还是自己种植向日葵收集太阳。
但是只有500积分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,只能先种植一颗观察太阳掉落的时间。
谁知道这一等,太阳没等到,先等到了一只僵尸。
副本里的僵尸形象与游戏里的僵尸一致,因此看起来并不恐怖,反而有种萌萌哒喜感。
当第一只僵尸出现在眼前,沈依的头顶界面出现一行新的僵尸图鉴。
第一页第一栏的僵尸图鉴俨然被点亮。
小僵尸:
体力值:10
伤害值:1
技能描述:仅能用牙齿攻击的战五渣
剩余数量:10000只
沈依匆匆查看了一眼图鉴,赶紧在僵尸前进的第二行种下一枚果墙,然后又兑换了一颗豌豆射手放在第二行的最左端。
此时小僵尸在攻击果墙,豌豆射手也在攻击小僵尸,沈依倒是很明显的观察出攻击数据。
小僵尸每啃一口,果墙上方的体力值数据就减1。而豌豆射手射出的一颗豌豆打在僵尸身上,僵尸体力值也减1,倒是恰好和图鉴里各植物僵尸的体力值和伤害值的描述相对应。
果墙的体力值是50,僵尸啃了10口后,果墙体力值下降10。而豌豆射手也射出了10颗豌豆,将体力值仅为10的僵尸击倒。
还没等沈依松口气,远方又有一波僵尸来袭,依旧是小僵尸,只不过这次一下子来了五个,看样子是要分五路进行攻击。
沈依赶忙兑换了四个果墙,栽在每一行的最右端进行抵御。
这时候沈依查看了一下积分,几乎眼前一黑,仅剩100积分,只够兑换一个豌豆射手。偏偏栽下去的向日葵迟迟不肯吐落太阳。
这是要开局杀?
沈依迟疑间,五只小僵尸已经在啃果墙了。
“咔嚓咔嚓咔嚓”
配合着音效,让沈依毛骨悚然,眼看着其中一个果墙仅剩10体力,沈依灵机一动,举起十字架,一个小回血术甩了过去。只见果墙的体力值+10。
眼看有门,沈依小手刷刷刷,把五个果墙全部回复到满血状态,萌萌哒小僵尸们只能陷入继续啃果墙的苦力轮回。危机暂时解除,沈依想了想还是准备做一个试验,于是一个小回血术甩到其中一个小僵尸身上,小僵尸瞬间满体力。
沈依明白了,技能描述里所谓的指定单位进行回血,并不单单指人,只要沈依愿意,哪怕是敌对方,只要有体力值她都可以进行回复。
实验完毕的沈依用剩下的最后100积分兑换了一颗豌豆射手种在第二行的最左列,剩下的时间和精力都耗在果墙的回复上。
好在沈依的精神值是1000点,满级小回血术瞬发不说,还只消耗1点精神值,回复的却是10点体力值。沈依硬是靠着小回血术,用持久战的方式等到了向日葵开花掉落两颗太阳。
用两颗太阳的100积分兑换了第三颗豌豆射手,沈依继续靠着小回血术和小僵尸们血战。
等到半个小时后,天空才掉落第二波太阳,依旧是10个太阳500积分。
沈依算了一下,按照这种速度,向日葵估计也是半小时开一次花。也就是说半小时她才能收集一次太阳。
而在这半小时里,她毅然决然的靠着小回血术将小僵尸们阻挡在果墙之外。
用200积分兑换了两颗豌豆射手,把最下方的两行兵线补齐武器。剩下的积分,沈依毫不犹豫的全部兑换成向日葵种下。
沈依觉得自己硬生生的被系统在开局虐出了积分不足恐惧症。好在她奶量充足,靠着五颗果墙和豌豆射手,愣是打退5波合计20只小僵尸。
可是,图鉴里明明显示小僵尸的数量是10000只,这个游戏时长是3天,按照现在僵尸出现的速度绝对不可能达到1万只的数量。
难不成,这游戏里还有丧尸围城这一模式?沈依被自己惊到了,哪怕靠着小回血术,她也不可能挑战1万只僵尸啊。何况僵尸图鉴明摆着就不止这一种僵尸,数量种类未知,沈依眼前一黑,深深体会到游戏的恶意。
沈依靠着小回血术,硬生生的抗下3个小时的僵尸攻击,此时她解锁的僵尸已经是三种。
除了小僵尸,先后又出现旗帜僵尸和路障僵尸。
图鉴更新如下:
旗帜僵尸
体力值:20
伤害值:2
技能描述:旗帜会带领一波僵尸到来
剩余数量:2000只
路障僵尸
体力值:20
伤害值:2
技能描述:比起小僵尸要强壮两倍
剩余数量:5000只
整整三个小时,哪怕是拥有1000点精神值的沈依也扛不住了,只能靠着道具里的小蓝瓶回复精神值。
给果墙又一次回复满体力值,眼看着又一波僵尸倒下,令沈依意外的是,这一次竟然掉落了一个道具,赫然是植物图鉴解锁碎片。
沈依赶紧把碎片放到植物兑换栏,只见新的植物出现。
坚果墙:果墙的爷爷,拥有更强的防御能力
体力值:250
伤害值:0
兑换积分:250
此时的沈依经过三个小时的采集,天空自动掉落了6波太阳,合计3000积分,其中1650积分被用于购买向日葵。
向日葵种了40颗,每颗半小
时吐落2个太阳。经过三个小时的收集,靠着向日葵,沈依的积分已经高达24000分,加上自动掉落剩下的1350积分,沈依的积分已经达到25350分。
而她靠的只有五颗豌豆射手,五颗果墙和满园的向日葵。
谁让她奶量惊人,果墙不死,僵尸哪能越雷池一步。
沈依现在积分足够,终于把果墙换成了坚果墙,顿时觉得安全不少。
就在这时,沈依听到远处传来人声。
“嗨,小妹妹组队吗?”
沈依猛然抬头,蓦然发现一个事实。
这个副本,似乎好像并非单人副本?
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沈依有意做实验,等太阳掉落在地都没有发出任何指令和操作。只见掉落的太阳被自动收集到她头顶的存储罐里,沈依数了一下,这一波一共掉落了10个太阳,每个太阳价值50积分,合计500积分。
头顶上方自动出现的选项栏,最左端是自动收集太阳的存储罐,从左往右依次排列着可兑换的植物。
开局可以兑换的植物只有四种,其他植物都是被锁状态,黑压压的一片压根判断不出是什么植物。
沈依估摸着这个植物大战僵尸的植物解锁模式和游戏里还是有区别的,游戏里的解锁是根据积攒的积分进行解锁。而自己手上已经捏着500积分却没有解锁出其他植物,要么是其他植物兑换积分提高,要么就是副本里解锁植物有其他方式,沈依直觉是后者。
目前沈依手上有500积分,能够兑换的植物分别是:
土豆雷:僵尸踩中可引发爆炸
体力值:5
伤害值:10
兑换积分25
向日葵:每30分钟释放2颗太阳
体力值:5
伤害值:0
兑换积分:50
墙果:可以抵挡僵尸攻击,直到体力值归0
体力值:50
伤害值:0
兑换积分:50
豌豆射手:单次发射一枚豌豆
体力值:10
伤害值:1
兑换积分:100
兑换植物的积分尤为重要,沈依首先兑换出一个向日葵,种在第一行的左手第二位。
太阳意味着积分,积分用于兑换植物,因此太阳在这个副本里尤为重要。
虽然天空会自动飘落太阳,但是沈依暂时无法判断太阳掉落的间隔时间。保险起见还是自己种植向日葵收集太阳。
但是只有500积分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,只能先种植一颗观察太阳掉落的时间。
谁知道这一等,太阳没等到,先等到了一只僵尸。
副本里的僵尸形象与游戏里的僵尸一致,因此看起来并不恐怖,反而有种萌萌哒喜感。
当第一只僵尸出现在眼前,沈依的头顶界面出现一行新的僵尸图鉴。
第一页第一栏的僵尸图鉴俨然被点亮。
小僵尸:
体力值:10
伤害值:1
技能描述:仅能用牙齿攻击的战五渣
剩余数量:10000只
沈依匆匆查看了一眼图鉴,赶紧在僵尸前进的第二行种下一枚果墙,然后又兑换了一颗豌豆射手放在第二行的最左端。
此时小僵尸在攻击果墙,豌豆射手也在攻击小僵尸,沈依倒是很明显的观察出攻击数据。
小僵尸每啃一口,果墙上方的体力值数据就减1。而豌豆射手射出的一颗豌豆打在僵尸身上,僵尸体力值也减1,倒是恰好和图鉴里各植物僵尸的体力值和伤害值的描述相对应。
果墙的体力值是50,僵尸啃了10口后,果墙体力值下降10。而豌豆射手也射出了10颗豌豆,将体力值仅为10的僵尸击倒。
还没等沈依松口气,远方又有一波僵尸来袭,依旧是小僵尸,只不过这次一下子来了五个,看样子是要分五路进行攻击。
沈依赶忙兑换了四个果墙,栽在每一行的最右端进行抵御。
这时候沈依查看了一下积分,几乎眼前一黑,仅剩100积分,只够兑换一个豌豆射手。偏偏栽下去的向日葵迟迟不肯吐落太阳。
这是要开局杀?
沈依迟疑间,五只小僵尸已经在啃果墙了。
“咔嚓咔嚓咔嚓”
配合着音效,让沈依毛骨悚然,眼看着其中一个果墙仅剩10体力,沈依灵机一动,举起十字架,一个小回血术甩了过去。只见果墙的体力值+10。
眼看有门,沈依小手刷刷刷,把五个果墙全部回复到满血状态,萌萌哒小僵尸们只能陷入继续啃果墙的苦力轮回。危机暂时解除,沈依想了想还是准备做一个试验,于是一个小回血术甩到其中一个小僵尸身上,小僵尸瞬间满体力。
沈依明白了,技能描述里所谓的指定单位进行回血,并不单单指人,只要沈依愿意,哪怕是敌对方,只要有体力值她都可以进行回复。
实验完毕的沈依用剩下的最后100积分兑换了一颗豌豆射手种在第二行的最左列,剩下的时间和精力都耗在果墙的回复上。
好在沈依的精神值是1000点,满级小回血术瞬发不说,还只消耗1点精神值,回复的却是10点体力值。沈依硬是靠着小回血术,用持久战的方式等到了向日葵开花掉落两颗太阳。
用两颗太阳的100积分兑换了第三颗豌豆射手,沈依继续靠着小回血术和小僵尸们血战。
等到半个小时后,天空才掉落第二波太阳,依旧是10个太阳500积分。
沈依算了一下,按照这种速度,向日葵估计也是半小时开一次花。也就是说半小时她才能收集一次太阳。
而在这半小时里,她毅然决然的靠着小回血术将小僵尸们阻挡在果墙之外。
用200积分兑换了两颗豌豆射手,把最下方的两行兵线补齐武器。剩下的积分,沈依毫不犹豫的全部兑换成向日葵种下。
沈依觉得自己硬生生的被系统在开局虐出了积分不足恐惧症。好在她奶量充足,靠着五颗果墙和豌豆射手,愣是打退5波合计20只小僵尸。
可是,图鉴里明明显示小僵尸的数量是10000只,这个游戏时长是3天,按照现在僵尸出现的速度绝对不可能达到1万只的数量。
难不成,这游戏里还有丧尸围城这一模式?沈依被自己惊到了,哪怕靠着小回血术,她也不可能挑战1万只僵尸啊。何况僵尸图鉴明摆着就不止这一种僵尸,数量种类未知,沈依眼前一黑,深深体会到游戏的恶意。
沈依靠着小回血术,硬生生的抗下3个小时的僵尸攻击,此时她解锁的僵尸已经是三种。
除了小僵尸,先后又出现旗帜僵尸和路障僵尸。
图鉴更新如下:
旗帜僵尸
体力值:20
伤害值:2
技能描述:旗帜会带领一波僵尸到来
剩余数量:2000只
路障僵尸
体力值:20
伤害值:2
技能描述:比起小僵尸要强壮两倍
剩余数量:5000只
整整三个小时,哪怕是拥有1000点精神值的沈依也扛不住了,只能靠着道具里的小蓝瓶回复精神值。
给果墙又一次回复满体力值,眼看着又一波僵尸倒下,令沈依意外的是,这一次竟然掉落了一个道具,赫然是植物图鉴解锁碎片。
沈依赶紧把碎片放到植物兑换栏,只见新的植物出现。
坚果墙:果墙的爷爷,拥有更强的防御能力
体力值:250
伤害值:0
兑换积分:250
此时的沈依经过三个小时的采集,天空自动掉落了6波太阳,合计3000积分,其中1650积分被用于购买向日葵。
向日葵种了40颗,每颗半小
时吐落2个太阳。经过三个小时的收集,靠着向日葵,沈依的积分已经高达24000分,加上自动掉落剩下的1350积分,沈依的积分已经达到25350分。
而她靠的只有五颗豌豆射手,五颗果墙和满园的向日葵。
谁让她奶量惊人,果墙不死,僵尸哪能越雷池一步。
沈依现在积分足够,终于把果墙换成了坚果墙,顿时觉得安全不少。
就在这时,沈依听到远处传来人声。
“嗨,小妹妹组队吗?”
沈依猛然抬头,蓦然发现一个事实。
这个副本,似乎好像并非单人副本?
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